忍者ブログ

リリカルリミテッド

リリカルリミテッドが販売しているゲームやイラスト集のサポート用のブログです。

カーソル移動の処理を色々と試行錯誤しました

カウンターを2つにしたんですけど、一つでもいいですね。
今のところはこれくらいでいいかな。
レスポンスが悪かったので、試行錯誤しました。

void MesWindow::update() {
    if ((visible) && (active)) {
        if (number_of_choices > 0) {
            if (get_stick_index == 5) {
                WaitTimer(1);// ここで0.001秒まつ
                get_stick_index = get_stick4();
            }
            if (counter == 0) {
                if (get_stick_index == 8) {
                    if (index > 0) {
                        index--;
                        SEPlay(2);//カーソル移動
                    }
                    else {
                        index = number_of_choices - 1;
                        SEPlay(2);//カーソル移動
                    }
                    get_stick_index = 10;
                }
                if (get_stick_index == 2) {
                    if (index < number_of_choices - 1) {
                        index++;
                        SEPlay(2);//カーソル移動
                    }
                    else {
                        index = 0;
                        SEPlay(2);//カーソル移動
                    }
                    get_stick_index = 10;
                }
            }
        }
        WindowBase::update();
        create_contents();

        if ((counter2 == 0) && (get_stick_index == 10)) {
            get_stick_index = 5;
        }

        counter = (counter > 0) ? counter - 1 : 1;
        counter2 = (counter2 > 0) ? counter2 - 1 : 50;
    }
}
PR

コメント

プロフィール

HN:
朋美姫
年齢:
30
性別:
女性
誕生日:
1993/07/07
職業:
ゲームクリエイター
趣味:
ゲーム キャンプ

P R