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朋美のキャラ創造法は(*´ω`*)

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朋美のキャラ創造法は(*´ω`*)

朋美の考える「面白さ」とは、バランスと動きで現されるものです。

人間の脳には、物事のバランスを取る回路があります。

ストーリーやキャラ設定がバランスが取れているときに、「真実味」や「本物感」が生まれます。

そして、シーソーゲームのようにストーリーを激しく動かしてやると、脳が刺激されて快楽物質のドーパミンが大量に分泌されます。

これによって、面白いと感じるのです。

主人公になるキャラは、存在感のある勇者タイプにします。

どんなストーリ展開にも適応できるからです。

そしてヒロインは、美人で主人公を好きなキャラにします。

男女がペアでないとバランスが悪いからです。

ここにおじゃま虫の脇役を登場させます。

エロックスのライバルのサウザーみたいな嫌なキャラです。

後は敵の幹部みたいな、ヤラレ役を適当に登場させます。

かなりアバウトですけどいつもはこんな感じで作っています。
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コメント

プロフィール

HN:
朋美姫
年齢:
31
性別:
女性
誕生日:
1993/07/07
職業:
ゲームクリエイター
趣味:
ゲーム キャンプ

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